Récepteur homemade pour manettes sans fils xbox 360

Si Microsoft a eu la bonté de permettre aux possesseurs de xbox360 d’utiliser leurs manettes filaires sur leur PC, en fournissant les drivers adéquats, il n’en est pas de même pour les manettes sans fils. En effet, celles-ci utilisent un protocole propriétaire, et nécessitent des récepteurs adaptés. Si il est possible d’en obtenir, moyennant quelques dizaines d’euros, dans des pays où la qualité des produits fabriqués (hem) n’est plus à démontrer, cette option ne sera pas discutée ici, puisque je vous propose de détailler la fabrication d’un récepteur USB, à partir d’un module RF récupéré sur une des nombreuses xbox 360 HS.

Un des modules RF dont les xbox360 sont équipées.

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Un effet de rouille très prononcée sous GIMP, sans plugins additionnel.

Il n’y a pas si longtemps, je (re)mettais en ligne un plugin script-fu intitulé corrosion, permettant, comme son nom le laisse présager, de réaliser des effets de corrosions, grâce à la méthode du scott effect.
J’ai depuis découvert une technique bien plus adaptée pour obtenir un effet rouillé, permettant d’obtenir le résultat suivant :

Rusted Lambda

Un exemple de réalisation utilisant la technique décrite ici.

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Dissipateur ram Fully Bufferred FB-Dimm

Etant possesseur d’une config « WorkStation » nécessitant l’emploi de ram DDR2 Fully-Buffered (aussi appelée FB-DIMM), je suis confronté aux problème de dissipation thermique de cette RAM. Non seulement, chaque barette dissipe normalement plusieurs watts, mais en plus ma carte mère survolte légèrement la RAM portant la puissance dissipée par barrette à une valeur proche de 10 watts (cette valeur est une vague estimation, basée sur les températures obtenues) , ce qui engendre, avec les dissipateur d’origine, des températures pouvant dépasser allégrement les 100°C, malgré un ventilateur dédié à la ram !

Barette FB-DIMM

Une barette FB-DIMM. La protubérance au centre du dissipateur est due à la présence de la puce AMB.

La température de sécurité des barrettes étant de 105°C, il fallait envisager une solution. Les dissipateurs RAM vendus dans le commerce ne convenait pas, à cause de la puce AMB (Advanced Memory Buffer) de chaque barrette. J’ai donc décidé de fabriquer moi-même des dissipateurs adaptés.

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Microcontrôleurs et boutons poussoirs : anti-rebonds et appui long

Si les boutons poussoirs sont des composants très simples à utiliser, ils possèdent tout de même un inconvénient de taille, ils sont sujets aux rebonds, c’est à dire qu’ils ont la désagréable habitude de ne pas passer directement de leur état ouvert à leur état fermé. Pendant une durée généralement inférieure à la milliseconde, il va en effet osciller plusieurs fois entre les deux états :

Illustration signal rebonds

Allure du signal obtenu lors de l’appui sur un bouton poussoir.

Si cela ne pose pas de problème pour des applications simples, par exemple allumer une LED, ou commander un relais par le biais d’un transistor, cela en pose en revanche avec les circuits fonctionnant sur changement d’état d’un signal, ceux-ci risquant d’interpréter chaque rebond comme un appui sur le bouton. je vous propose de découvrir plusieurs méthodes pour éviter ces désagréments.

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Librairie pour afficheurs LCD hd44780 sur PIC avec le compilateur Microchip XC8

/!\ Nouvelle version dispo ICI

Permettant la mise en place d’interfaces simples et lisibles avec l’utilisateur, les afficheurs LCD comptent parmi les périphériques les plus souvent utilisés en association avec les micro-contrôleurs. Cependant, sans être d’une grande complexité, leur contrôle n’est pas des plus évidents. De plus, passer du temps à faire fonctionner un afficheur LCD sur un projet bien plus grand est souvent frustrant, et l’utilisation de fonctions pré-existantes permet de grandement simplifier le code écrit.

example afficheur

Afficheur LCD alphanumérique 4 lignes 20 colonnes piloté par un PIC.

 

J’ai donc codé une petite librairie regroupant les fonctions essentielles à l’utilisation d’un afficheur LCD utilisant le protocole hd44780 (la grande majorité des afficheurs alphanumériques).

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GIMP : script-fu Corrosion

Ce script a été conçu par Laetitia Marin et Raymond Ostertag pour reproduire rapidement le Scott-Effect tel que décrit par Ron Scott. Ce dernier permet de réaliser rapidement des effets de corrosions, comme la de la rouille, très réalistes. Je l’ai moi-même utilisé lors de la création de ce fond d’écran :

Exemple

Un exemple de réalisation employant le script corrosion

Malheureusement, au jour où j’écris cet article, le fichier est devenu purement et simplement introuvable sur le web. J’en dispose donc une copie ici, pour tous ceux qui en auraient besoin.

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Mon premier programme en Qt : Snake

Je vous présente un petit programme que j’ai codé il y a déjà quelques temps, pour m’initier à Qt. Il s’agit d’une version simple du jeu « Snake » :

screenshot

Screenshot du programme fini

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Mise en service

On y est. Premier article, de nombreux autres devraient suivre. Après avoir passé une soirée à me documenter sur WordPress, le site est fonctionnel, même si il est probable que de nombreuses choses seront amenées à changer dans un futur proche.Cela faisait déjà un moment que j’avais dans la tête de pouvoir publier mes projets, et plus généralement toute astuce utile à autrui, quelque part, sans y avoir réellement mis la motivation nécessaire. Étant contraint à rester devant mon PC pour suivre le formatage d’un disque dur plus ou moins récalcitrant, autant faire quelque chose d’utile.

C’est désormais chose faite.