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Simple Xbox 360 Controller : une classe permettant l’utilisation des manettes Xbox 360 sous Windows avec Qt

24/02/2014 5 commentaires

Pour utiliser les manettes de xbox 360 sous Windows, Microsoft a mis au point la librairie Xinput. Si plusieurs développeurs ont déjà mis a disposition des classes C++ pour faciliter l'accès à Xinput, aucune n'a été écrite pour tirer partie du mécanisme des slot / signal de Qt. La classe SimpleXbox360Controller a pour objectif de pallier ce manque.

Le logiciel de test Simple Xbox 360 Controller Tester

Le logiciel de démo :  Simple Xbox 360 Controller Tester

Le programme d'exemple Xbox 360 Controller Tester permet de tester rapidement le fonctionnement d'une manette. L'exécutable est disponible ici : SimpleXbox360ControllerTester

L'ensemble du code de la classe, celui du programme d'exemple, et la documentation en anglais du code est disponible sur GitLab.

Pour mes amis francophones, vous trouverez ci-dessous une version française de la doc :
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Récepteur homemade pour manettes sans fils xbox 360

12/05/2013 54 commentaires

Si Microsoft a eu la bonté de permettre aux possesseurs de xbox360 d'utiliser leurs manettes filaires sur leur PC, en fournissant les drivers adéquats, il n'en est pas de même pour les manettes sans fils. En effet, celles-ci utilisent un protocole propriétaire, et nécessitent des récepteurs adaptés. Si il est possible d'en obtenir, moyennant quelques dizaines d'euros, dans des pays où la qualité des produits fabriqués (hem) n'est plus à démontrer, cette option ne sera pas discutée ici, puisque je vous propose de détailler la fabrication d'un récepteur USB, à partir d'un module RF récupéré sur une des nombreuses xbox 360 HS.

Un des modules RF dont les xbox360 sont équipées.

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